Adam Heine, główny projektant gry Torment: Tides of Numenera, w odpowiedzi na pytania zadane mu przez fanów opowiedziaÅ‚ nieco o Å›wiecie przedstawionym w grze. Najbardziej interesujÄ…cym punktem opowieÅ›ci jest sam setting, który umiejscowiony jest na Ziemi za okoÅ‚o miliard lat. Z naszego obecnego punktu widzenia, życie na naszej planecie nie bÄ™dzie możliwe po takim okresie czasu, jednakże w Numenerze ma siÄ™ ona Å›wietnie – oceany (w zasadzie to jeden) sÄ… na swoim miejscu, a fotosynteza przebiega bez zarzutu. Co jest powodem takiego stanu rzeczy? DziaÅ‚ania jednej lub wiÄ™cej z co najmniej oÅ›miu wielkich cywilizacji, które przewinęły siÄ™ przez ZiemiÄ™ i wpÅ‚ynęły na niÄ… w wiÄ™kszym lub mniejszym stopniu.
Mowa tutaj o poziomie zaawansowania technologicznego, który umyka w tym momencie nawet dzisiejszym autorom powieści science-fiction. W poczet możliwości poprzednich mieszkańców Ziemi wchodziła inżynieria planetarna, swobodne ingerowanie w prawa fizyki czy eksploracja równoległych wszechświatów i innych wymiarów. Mieszkańcy Dziewiątego Świata nie mają jednak o tym wszystkim pojęcia. Zapisali oni jednie 900 lat swojej historii, natomiast wcześniej żyli w odseparowanych od siebie barbarzyńskich plemionach i rolniczych wioskach. Nie wiedzą oni, kiedy znikła ostatnia wielka cywilizacja, ani skąd oni sami się wzięli. Istnieje wśród nich poczucie, że Ziemia należała już kiedyś do nich, później przestało tak być, a teraz na powrót wróciła w ich władanie. Nie mają jednak pojęcia, jak to jest możliwe. Jeśli zagadka Numenery Was zaciekawiła, to niestety nie znajdziecie jej rozwiązania w grze. Heine stwierdził, że tajemnica jest integralnym elementem settingu.
Inną, bardziej przyziemną kwestią poruszoną przez Heinego są potwory w świecie Numenery.
Torment: Tides of Numenera kompletnie odchodzi od standardowych konwencji fantasy obecnych w innych erpegach, zatem nie uświadczymy w grze żadnych szkieletów, wampirów czy smoków, co nie oznacza, że nie napotkamy żadnych mniej lub bardziej strasznych bądź dziwacznych kreatur. Wręcz przeciwnie. Podróż po Ziemi, jakiej nie znamy, zapowiada się zatem dość ciekawie.
Torment: Tides of Numenera ukaże się nie wcześniej, niż w czwartym kwartale 2014 roku. Gra dostępna będzie na komputerach osobistych z systemami Windows, Linux i Mac OS.
Źródło:
"Meehovv" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2014-08-17 19:31:44
|
|
|